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CTHULHU: Perlentaucher vor R'lyeh
von Chris v. F.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 04/18/2020 10:06:40
pixel_trans.gif CTHULHU: Perlentaucher vor R'lyeh Das beste aus all den Jahren Cthulhu. 6 Abenteuer zum Zugreifen, Lesen, Spielen und Leiten! Viel Spaß

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Perlentaucher vor R'lyeh
von Roger L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/23/2020 12:03:50
pixel_trans.gif CTHULHU: Perlentaucher vor R'lyeh https://www.teilzeithelden.de/2020/03/16/rezension-perlentau-
cher-vor-rlyeh-das-beste-aus-20-jahren-cthulhu/ Das Beste aus 20 Jahren Cthulhu bei Pegasus Spiele? In einer großen Abstimmung durften die Spieler und Spielerinnen ihre Favoriten unter den zahlreichen Szenarien auswählen, die beim Verlag erschienen sind. Das Ergebnis ist Perlentaucher von R’lyeh. Die Teilzeithelden sind mit abgetaucht, um einen Blick auf die Sammlung zu werfen. 1999 begann Pegasus Spiele mit der Veröffentlichung von Produkten für das Horror-Rollenspiel Cthulhu. Wie viele seither in dem Verlag erschienen sind, wissen vermutlich nur die Großen Alten selbst. Gut, so unzählbar sind sie dann doch nicht, denn Redakteur Heiko Gill verkündet im Vorwort, dass es rund 340 sind. 34 davon schafften es in eine finale Auswertung, aus denen wiederum eine Top 10 ermittelt wurde. Die sechs besten aus dieser Liste finden sich nun in der Anthologie Perlentaucher vor R’lyeh. Der Sänger von Dhol Dieses Szenario erschie...

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Die Davenport Chronik
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 12:06:31
pixel_trans.gif Cthulhu - Die Davenport Chronik # Die Davenport-Chronik **Die Davenport-Chronik** ist ein Abenteuerband mit insgesamt vier Abenteuern, die ursprünglich als Support-Abenteuer – also für Demo-Runden auf Messen und Conventions – konzipiert wurden. Gemeinsam ist allen vier Abenteuern, dass sie die Familie Davenport als vorgefertigte Ermittler nutzt. Das Buch beschreibt zunächst die Erschaffung der Familie Davenport, die aus den Familienmitgliedern, deren Anhang und Bediensteten besteht. Die sechs Charaktere liegen sowohl in einer „normalen“ Version als auch in einer Pulp-Variante vor. Das Abenteuer *Echos* trägt den Horror zu den Davenports ins Haus und konfrontiert die Spielrunde mit einem Mörder, den es unbedingt zu stoppen gilt. *Das Laboratorium der grausamen Gnome* führt die Spielrunde in die Filmstudios von Berlin und auf die Dreharbeiten zu einem Horrorfilm, dessen Schrecken schon bald real werden. In *Requiem* könnten sich die Investigatoren in einem Luxussanatorium ausruhen, würde der Mythos dort nicht mi...

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Nautischer Nachtmahr
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 12:04:20
pixel_trans.gif CTHULHU: Nautischer Nachtmahr # Nautischer Nachtmahr Die Tiefen der See – und die Schrecken, die sich darin verbergen – sind ein wiederkehrendes Motiv in den Geschichten des ***Cthulhu***-Mythos. Der Abenteuerband **Nautischer Nachtmahr** für ***Cthulhu*** greift daher gleich dreimal die Hochsee als Kulisse für Abenteuer auf. Zudem spielen alle drei Geschichten in der Neuzeit, also vor dem Hintergrund von ***Cthulhu Now***. In *Menschenfracht* übernehmen die Spieler die Rolle von blinden Passagieren an Bord eines Hochseefrachters, der steuerlos im Meer treibt und dessen Mannschaft bereits Opfer von schrecklichen Ereignissen wurde. Die Spielercharaktere müssen hier um ihr Überleben kämpfen. In *Eisgefängnis* darf die Spielrunde an Bord eines sowjetischen U-Boots in den 1980ern eine geheimnisvolle Entdeckung in der Arktis machen. Das Abenteuer *Tangaroa* spielt in einer Forschungsstation am Grund des Meeres, wo das Grauen die Spielercharaktere auf engstem Raum erwartet. Die drei Abenteuer sind durchaus abwechs...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Horror Americana
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 12:02:22
pixel_trans.gif Cthulhu - Horror Americana # Horror Americana Mit **Horror Americana** setzt Pegasus seine Reihe von ***Cthulhu***-Abenteuern fort. Wie bereits bei ***Terror Americana*** stehen hier zwei Abenteuer in den USA im Vordergrund – einmal in den 1920ern und einmal in der heutigen Zeit. *Totes Licht* ist eine relativ einfache und einsteigerfreundliche Geschichte, die mehr auf Survival Horror beruht als auf weitgehenden Recherchen. Die Spielercharaktere werden hier auf die schrecklichen Ereignisse reagieren müssen, wenn sie überleben wollen – was aber nicht bedeutet, dass sie nur körperlich gefordert werden. *Schreie und Flüstern* für ***Cthulhu Now*** lässt die Spielercharaktere (idealerweise zwei Spieler) Polizeiarbeit in Chicago erledigen und dabei auf die Spur eines Serienmörders und einer größeren Bedrohung stoßen. Während *Totes Licht* eine Übersetzung ist, handelt es sich bei *Schreie und Flüstern* um ein deutsches Abenteuer. *Totes Licht* hat eine durchaus spannende Grundgeschichte, wenn auch der grund...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Königsgambit in Kamborn
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 12:00:09
pixel_trans.gif Cthulhu - Königsgambit in Kamborn # Königsgambit in Kamborn **Königsgambit in Kamborn** ist der erste ***Cthulhu***-Abenteuerband, der die kleine Stadt Kamborn in Norddeutschland als Hintergrund in den Mittelpunkt stellt. Das berüchtigte Arkham und Kamborn haben dabei zwei sehr wichtige Merkmale gemeinsam: Beide Städte sind fiktiv und in beiden sind cthulhoide Mächte äußerst aktiv. Wenn man der Einleitung glauben darf, wird man in Folgepublikationen auch erfahren, warum heutzutage niemand von Kamborn gehört zu haben glaubt… Das Abenteuer *Der Monolith* spielt in den 1920ern und konfrontiert die Spielercharaktere mit der Frage, warum so viele Bewohner eines kleinen Dorfes sich inzwischen von der christlichen Kirche abgewandt haben. Natürlich ist die Wahrheit dahinter durchaus finster und fordert die Spielercharaktere heraus, Schlimmeres zu verhindern. Das zweite Abenteuer, *Blutrausch*, führt von einem brutalen Mord in die Universitätsszene von Kamborn – und wie ***Cthulhu***-erfahrene Spieler wissen, kann dies n...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Abenteuer aus der Gruft II
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 11:58:23
pixel_trans.gif CTHULHU: Abenteuer aus der Gruft II # Abenteuer aus der Gruft II Mit **Abenteuer aus der Gruft II** erweckt Pegasus weitere klassische Abenteuer zu neuem Leben. Den Anfang macht *Finstere Glut*. Das Abenteuer führt die Spielercharaktere ins Duisburg von 1924. Nicht nur ist die politische und wirtschaftliche Lage nach dem 1. Weltkrieg extrem angespannt, sonderbare Todesfälle im Bergbaumilieu sind nur der Auftakt für bedrohlichere Entwicklungen. Das Abenteuer Die *Sucht nach Leben* wiederum führt auf eine Hochzeit nach München. Als eine junge Frau verschwindet, liegt es an den Ermittlern, sie wiederzufinden – und weiteres Grauen zu verhindern. Anstelle eines dritten Abenteuers liefert **Abenteuer aus der Gruft II **gleich zehn kurze Szenario-Ideen, die jeweils auf ein oder zwei Seiten zusammengefasst sind und ein breites Spektrum abdecken: mal geht es um sonderbare Fastnachtsbräuche, mal um den berüchtigten Riesen Rübezahl, usw. Auch **Abenteuer aus der Gruft II **liefert eine Menge spannendes Spielmaterial. Mir per...

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 11:56:51
pixel_trans.gif Cthulhu - Abenteuer aus der Gruft I # Abenteuer aus der Gruft 1 Der Titel dieses Abenteuerbandes deutet es an: Hier geht es um drei Abenteuer, die man vielleicht für tot gehalten hat, denen aber mit einer Neuveröffentlichung für die ***7. Edition*** neues Leben eingehaucht wird. *Die schreckliche Welt des Paul Wegner* entführt Investigatoren aus der heutigen Zeit in eine grauenhafte Realität, der sie nur entkommen können, wenn sie deren Geheimnis ergründen. In *Eisige Tiefen* verschlägt es die Investigatoren auf eine einsame Insel – aber nicht für einen romantischen Strandurlaub, sondern für einen brutalen Kampf ums Überleben. Auch dieses Abenteuer basiert auf ***Cthulhu Now***. In *Blues für Marni* geht es um die Welt des Jazz und des organisierten Verbrechens. Alle drei Abenteuer sind im Original lange vergriffen. *Die schreckliche Welt des Paul Wegner* ist sicherlich das ungewöhnlichste und packendste Abenteuer, dessen Themen für manche Spielrunden aber vielleicht schon zu weit gehen, da der Schrecken hier menschl...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Im Elfenbeinturm
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 11:54:43
pixel_trans.gif Cthulhu - Im Elfenbeinturm # Im Elfenbeinturm **Im Elfenbeinturm** ist der nun inzwischen dritte Berufsband für ***Cthulhu***, in dem es dieses Mal um die akademischen Berufe geht. Wie seine Vorgänger widmet sich das Buch in seiner ersten Hälfte vor allen Dingen dem Hintergrund. Dabei stellt es grundsätzlich das akademische Leben von seiner Entwicklung von den antiken Anfängen bis zu seiner Ausprägung in den 1920ern vor und erklärt Forschungszweige und die Organisation von Universitäten. Auch die wissenschaftliche Herangehensweise und die Freizeitaktivitäten von Universitätsangehörigen werden beschrieben. Für die konkrete Charaktererschaffung werden Tabellen geliefert, um bestimmte Hintergrundzüge auszuwürfeln. Danach geht es um spezielle Regelerweiterungen, wie den Einsatz von Forschung in Abenteuern, um Beziehungsnetzwerke an akademischen Einrichtungen oder auch um ungewöhnliche Improvisation (benannt nach dem Actionheld MacGyver). Die Gruppenkonzepte werden mit universitärem Hintergrund vorgestellt. Natürlic...

Wertung:
[3 von 5 Sternen!]
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Cthulhu - Apokalypsen
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 11:53:12
pixel_trans.gif Cthulhu - Apokalypsen # Apokalypsen Mit seinen Großen Alten hat ***Cthulhu*** einen Hintergrund, bei dem der Weltuntergang eine ständige Bedrohung darstellt. Trotzdem thematisiert das Rollenspiel normalerweise eher die „kleineren“ Bedrohungen des ***Cthulhu***-Mythos. Der Quellenband **Apokalypsen** lässt diese Hemmungen jedoch fallen und widmet sich der Frage, was passieren würde, wenn die Sterne richtig stünden… Der Anfang des Buches dreht sich um die Veränderungen, die Charaktere im Angesicht des Untergangs (auch regeltechnisch) durchmachen. Danach geht es um die Phasen einer Apokalypse und deren Bedeutung für die Mächte des ***Cthulhu***-Mythos. Für die wichtigsten Mythos-Gottheiten wird der entsprechende Ablauf kurz vorgestellt. Den Hauptteil des Buches machen jedoch fünf Abenteuer mit apokalyptischem Hintergrund aus. Mal beginnt es mit der Suche nach einem verlorenen Sohn in Alaska, dann müssen die Investigatoren den Hintergründen eines Jahrhundert-Winters auf die Spur kommen. Danach werden sie...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Regelwerk für Investigatoren
von Björn L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 03/09/2020 11:50:25
pixel_trans.gif CTHULHU: Regelwerk für Investigatoren # Regelwerk für Spieler Während das Rollenspiel ***Cthulhu*** auch in der aktuellen Ausgabe eigentlich ganz traditionell in *Investigatoren Kompendium* und *Grundregelwerk* aufgeteilt ist, ist nun auch noch ein **Regelwerk für Spieler** erschienen. Bisher war das *Investigatoren Kompendium* als das Handbuch für die Spieler anzusehen, wie passt also dieses neue Regelwerk in die Struktur von Cthulhu? Schaut man sich die Kapitel des Buchs an, fällt auf, dass die ersten fünf Kapitel, nämlich die Einleitung, der Einstieg in die Welt von H. P. Lovecraft, die Erschaffung von Investigatoren, Berufe und Fertigkeiten als Kapitel eins zu eins aus dem *Investigatoren Kompendium* übernommen wurden. Die folgenden Kapitel zu Spielsystem, Kampf, Verfolgungsjagden, geistiger Gesundheit und Magie hingegen stammen entsprechend aus dem *Grundregelwerk*. Bis auf den Einstieg in die Welt des H. P. Lovecraft, die im **Regelwerk für Spieler** ergänzt und erweitert wurde, sind die anderen Kapitel mit ihren Vo...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Düstere Orte - Handouts
von Chris v. F.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 02/16/2020 07:10:30
pixel_trans.gif CTHULHU: Düstere Orte - Handouts Schaut euch dazu auch vor allem die Hear-outs an, auf der Homepage von Pegasus!

Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Shadowrun 6 Grundregelwerk
von Roger L.
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 12/16/2019 05:31:07
pixel_trans.gif Shadowrun 6 Grundregelwerk https://www.teilzeithelden.de/2019/11/28/ersteindruck-shadow-
run-6-grundregelwerk-die-sechste-welt-geht-in-die-sechste-ru-
nde/ Eine kontroverse Diskussion begleitet die neueste Edition Shadowruns und mit ihr kommen viele Fragen: Sind die Veränderungen sinnvoll? Ist das noch das Shadowrun, das man gerne spielt? Fakt ist, dass jede Edition Neues bringt und bringen soll – wir haben uns das Grundregelwerk angeschaut und uns selbst eine Meinung gebildet. So schnell ging es noch nie: Die englischen und deutschen Versionen der sechsten Edition des dystopischen Sci-Fi-Fantasy-Genrehybriden Shadowrun erschienen dieses Jahr nahezu zeitgleich. Glücklicherweise konnten die Errata für den deutschen Markt schon eingepflegt werden. Außerdem gibt es ein Kapitel über die deutschen Schatten. Nachdem wir uns bereits den Schnellstarter mit gemischten Ergebnissen angesehen haben, waren wir umso gespannter auf das Grundregelwerk. Die Spielwelt Der Beginn der Zeitlinie Shadowruns liegt im Jahre 2050....

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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Shadowrun: Datapuls Proteus
von A customer
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 11/30/2019 20:39:29
pixel_trans.gif Shadowrun: Datapuls Proteus Kurzrezension. Vollständige Besprechung auf Ringbote.de Der Konzern Proteus. Geheimnisumwittert, technisch fortschrittlich, düster, bedrohlich. Kein Shadowrunner möchte sich mit dem Konzern, der ständig neuen Nachschub für seine Experimente an Meta-Menschen braucht, anlegen. Doch hier ist auch viel Geld zu holen – wenn die Runner es schaffen, in eine der Arkologien hereinzukommen. Die Informationen in diesem Dokument werden ihnen dabei helfen einen Plan dafür zu entwickeln, doch werden sie auch etwas Glück brauchen, um das Geld für den Auftrag auch tatsächlich in Empfang zu nehmen. Somit ist Proteus als Ziel für einen Run eindeutig als Herausforderung für eine fortgeschrittene Gruppe Spieler gedacht....

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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Shadowrun: Datapuls Schweiz
von A customer
Verlag: Pegasus Press
Hinzugefügt am: 11/30/2019 20:38:35
pixel_trans.gif Shadowrun: Datapuls Schweiz Kurzrezension. Vollständige Besprechung auf Ringbote.de Die Schweiz ist kein südliches ADL-Land, und keine Möglichkeit mal eben in den Bergen unterzutauchen, wenn anderswo der Boden zu heiß wird. Die Bevölkerung kennt sich untereinander, das Land hält trotz aller internen Probleme gegen die Außenwelt zusammen, und weder Konzerne noch Ausländer sind hier gern gesehen. Sie werden geduldet, vor allem wenn sie Geld mitbringen, aber wer sich nicht anpasst wird hier nicht lange bleiben wollen – oder können. Dafür ist die Bezahlung vor Ort deutlich besser als in der ADL. Wer sich dieses Geld holen will, muß die Informationen in diesem Dokument kennen. ...

Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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