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CTHULHU: Spielleiter-Handbuch
by Chris v. F.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/19/2018 05:22:14
CTHULHU: Spielleiter-Handbuch Dieses Buch hat meine Liebe zum Spielleiten geweckt! Absolut herausragend in jeder Hinsicht, brauchbar auch für andere Systeme unabh. von sowohl Cthulhu als auch Grusel. Es werden Spielleiter Tipps gegeben, die einfach nur super sind. 5/5 verdiente Sterne, ich habe null zu meckern

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[5 of 5 Stars!]
Cthulhu - Die oberen 10.000
by Chris v. F.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/19/2018 05:20:46
Cthulhu - Die oberen 10.000 Eine ausführliche Rezension findet ihr hier: https://www.youtube.com/watch?v=pFFEZdRYAUQ&list=PL-
Jdf5CrImXUn_tZ4u9vjEyb15yzZTFKNG&index=26 Die oberen 10.000 sind generell ein guter Band mit vielen Zusatzprofessionen, auf den meine Spieler schon viel zurückgegriffen haben. Egal ob Ölmagnat, Aktienhändler oder Betrüger - wer die graue Eminenz spielen will, kommt um diesen Band nicht herum. Leider nur aufs Jahr 1920 ausgelegt, es gibt aber die Möglichkeit viel zu übersetzen. Die Struktur ist ab und zu bisschen merkwürdig, mehr dazu im Video und meiner abschließenden Bewertung, aber hier wird auch guter Rat gegeben, wie man den Mythos mit diesen Herren und Damen verknüpft. Gute Ergänzung zur Gangster-Kampagne oder der Janus Gesellschaft(!)...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Grand Grimoire der Mythos-Magie
by Chris v. F.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/19/2018 05:16:35
CTHULHU: Grand Grimoire der Mythos-Magie Eine ausführliche Rezension findet ihr bei mir hier: https://www.youtube.com/watch?v=F0ZDUUCjUXg&list=PL-
Jdf5CrImXUn_tZ4u9vjEyb15yzZTFKNG&index=14 Ich mag den Band sehr gerne, muss aber leider einen Stern abziehen, weil mir noch die Anwendungsgebiete fehlen. Viele der Zaubersprüche eignen sich in einer "normalen" Kampagne kaum für Spielerhelden oder Investigatoren, hier müsste der Band Mystiker und Magier ergänzend betrachtet werden, den ich leider noch nicht habe. Ein Sammelsurium an geordneten Sprüchen um Chaos über die Welt zu bringen Einer meiner Charaktere im Jahr 1890 durfte aber schon mal mit Hilfe von Bast "herumfluchen", das hat großen Spaß gemacht...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte
by Chris v. F.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/19/2018 05:13:09
CTHULHU: Regionalia Cthuliana: Deutsche Städte Ich freue mich immer, wenn ich in meiner eigenen Stadt spielen kann. In den alten DW waren damals noch die Lüneburger Heide mit vielen Städten dabei, hier freue ich mich vor allem über den Fokus Hamburg. Bei jemandem aus Köln wird hier sicherlich auch das Herz warm :D Ich mag solche Sachen sehr gerne

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Spieler-Handbuch
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/15/2018 06:01:43
CTHULHU: Spieler-Handbuch *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 55** für die Hardcover-Printausgabe erschienen. Die aktuelle 7. Edition des Rollenspiels findet sich hier: [** CTHULHU: Investigatoren-Kompendium**](https://www.pegasusdigital.de/p-
roduct/159728/CTHULHU-InvestigatorenKompendium)* # **Cthulhu Spieler-Handbuch** Düstere, titanische Monstrositäten lauern an den Grenzen der Realität wie boshafte Gottheiten. Schreckliche Monster und Dienerwesen durchstreifen die Nacht. In Bücher lauern blasphemische Geheimnisse, die dem Verstand des unvorbereiteten Lesers schweren Schaden zufügen können. Überall lauert der Wahnsinn und der Tod auf die Menschen, die sich mit dem Cthulhu-Mythos einlassen... Das Rollenspiel zu H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos ist in einer dritten Edition erschienen und präsentiert sich als zwei dicke Hardcover-Bände: **Spieler-Handbuch** und ***Spielleiter-Handbuch***. Das **Spieler-Handbuch** bietet die Grundlagen des Spiels. Nach einer grundsätzlichen Einführun...

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[5 of 5 Stars!]
CTHULHU: Spielleiter-Handbuch
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/15/2018 05:57:28
CTHULHU: Spielleiter-Handbuch *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 55** für die Hardcover-Printausgabe erschienen. Die aktuelle 7. Edition des Rollenspiels findet sich hier: [**CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7**](https://www.pegasusdigital.de/product/159726/CTHULHU-Gr-
undregelwerk-Edition-7)* # **Cthulhu: Spielleiter-Handbuch** Düstere, titanische Monstrositäten lauern an den Grenzen der Realität wie boshafte Gottheiten. Schreckliche Monster und Dienerwesen durchstreifen die Nacht. In Bücher lauern blasphemische Geheimnisse, die dem Verstand des unvorbereiteten Lesers schweren Schaden zufügen können. Überall lauert der Wahnsinn und der Tod auf die Menschen, die sich mit dem Cthulhu-Mythos einlassen... Das Rollenspiel zu H.P. Lovecrafts Cthulhu-Mythos ist in einer dritten Edition erschienen und präsentiert sich als zwei dicke Hardcover-Bände: ***Spieler-Handbuch*** und **Spielleiter-Handbuch**. Vermeidet das ***Spieler-Handbuch*** bewusst alle Mythos-Themen, ist dies der Schwerpunkt des deut...

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[5 of 5 Stars!]
CTHULHU: New York - Im Schatten der Wolkenkratzer
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 10:43:15
CTHULHU: New York - Im Schatten der Wolkenkratzer *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 53** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **New York: Im Schatten der Wolkenkratzer** Südlich von Lovecraft Country liegt die archetypische Großstadt schlechthin: **New York**. Im Schatten der Wolkenkratzer erkundet den urbanen Moloch in den 20er Jahren aus Sicht des ***Cthulhu***-Mythos. Wie von ***Cthulhu***-Quellenbüchern gewohnt gehen die Autoren sehr akribisch vor, so dass nach einem kurzen geschichtlichen Abriss zunächst verschiedene zeittypische Aspekte wie Entertainment, Mietskasernen, aber auch Prohibition und organisiertes Verbrechen abgehandelt werden. Allein letzterer Aspekt listet für die verschiedenen Zeitabschnitte und Verbrechersyndikate seitenweise wichtige Persönlichkeiten und Ereignisse. Auch Ermittlungsarbeit und Justiz werden an einem realen Fall aufgerollt und so sehr plastisch präsentiert. Danach arbeitet sich das Buch Viertel für Viertel und Nachbarschaft für Nachbarschaft durch die riesig...

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[4 of 5 Stars!]
Shadowrun: Datapuls ADL
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 10:19:56
Shadowrun: Datapuls ADL *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 66** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Datapuls ADL** Seit vielen Jahren ist die Allianz deutscher Länder (ADL) für deutsche ***Shadowrun***-Spieler eine willkommene Alternative zum klassischen Nordamerika-Setting. Mit **Datapuls ADL** ist nun ein weiteres Update zur ADL und seiner Entwicklung erschienen. Bis auf ein kleines Kapitel am Ende des Buchs ist Datapuls ADL ein reines Quellenbuch ohne Regeln, dass nur das Setting weiter ausbaut. Den Anfang des Buchs macht das Kapitel Leben in der ADL. Hier geht es um das allgemeine Leben, aber auch um speziellere Themen wie Reisen (insbesondere, wenn man nicht erkannt werden will), Sport, Politik und natürlich die Konzernkonflikte. Auch die Gesetzeshüter und das organisierte Verbrechen von den großen Syndikaten bis zu den Motorclubs werden aktuell vorgestellt. Ein weiterer Abschnitt widmet sich dann noch mal ganz explizit der Runner-Szene Deutschlands. Nach dies...

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[5 of 5 Stars!]
Shadowrun 2050
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:46:53
Shadowrun 2050 *Die folgende Rezension ist ursprünglich in Mephisto 58 für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **2050** 2050 ist das Jahr, in dem Shadowrun begann – bzw. in dem die erste Edition angesiedelt war. Die aktuelle 5. Edition spielt nach 2070, so dass es etwas überrascht, dass ein Quellenbuch über diese Anfangszeit erscheint. Das Buch beginnt mit einigen Kapiteln über die Arbeit als Shadowrunner: Man erfährt etwas über die großen Acht, Prominente und wie man Lone Star ärgert. Danach folgen kurze Vorstellungen der Brennpunkte Seattle, Chicago, Hongkong und Berlin. Das Kapitel Stellenangebote bietet genau das – Auftragsbeschreibungen für Runs – und die Diskussion über diese Aufträge. Regeltechnisch ausgerichtet sind die Vorstellung von Runnerarchetypen und die Anpassungen der Regeln für Magie und Matrix, sowie die Ausrüstung von 2050. Selten hat ein ***Shadowrun***-Quellenbuch bei mir einen so gemischten Eindruck hinterlassen. Einige Kapitel, insbesondere die Stellenangebote,...

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[2 of 5 Stars!]
Shadowrun: Geisterkartelle
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:15:50
Shadowrun: Geisterkartelle *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 57** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Geisterkartelle** Trotz der Verfügbarkeit elektronischer Drogen, den BTLs, haben sie den chemischen Substanzen nie endgültig den Rang abgelaufen. Mit Tempo erscheint jedoch plötzlich eine besondere Droge, eine erwachte Droge, auf den Markt, die einen einmaligen Kick verspricht und schnell die gesamten Märkte umkrempelt. In allen großen Sprawls der Welt geraten die großen Verbrechersyndikate aneinander und Krieg bricht in den Straßen aus. Auch die Regierungen und Konzerne bleiben in diesem Drogenkrieg nicht unbeteiligt, denn während die einen das große Geld machen, wollen die anderen, dass das Problem Tempo schnell wieder verschwindet. Natürlich fallen für Shadowrunner diverse Jobs ab – und am Ende steht die Frage: Was hat es wirklich mit Tempo auf sich? **Geisterkartelle** ist ein dicker Kampagnenband, der im Einleitungsteil mit diversen In-Game-Artikeln und Diskussionen d...

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[4 of 5 Stars!]
Shadowrun: Blut und Spiele
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:10:24
Shadowrun: Blut und Spiele *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 52** für die Hardtcover-Printausgabe erschienen.* # **Blut und Spiele** Die ***Shadowrun***-Sportart Stadtkrieg ist der Fokus des Abenteuerbands **Blut und Spiele**, der exklusiv in Deutschland erschienen ist. Den Rahmen dieses Buchs bildet die Stadtkriegmeisterschaft von 2073, und um dieses sportliche Ereignis sind vier Abenteuer angesiedelt. *Merchandise* verwickelt die Runner in die Sabotage an einem Merchandise-Artikel zum Teutonen-Cup. In *Schlusspfiff* geht es um die Suche nach einem jungen Ork, die die Spielercharaktere bald auf Stadtkriegsgebiet (und an gefährlichere Orte) führt. Bei *Man sieht sich immer zweimal* gilt es das Geheimnis eines Stadtkriegspielers zu lüften – und dabei nicht selbst unter die Räder zu kommen. *Fette Beute* ist eine Schatzjagd, die mit einem Stadtkriegteam verwoben ist. In allen Abenteuern ist Stadtkrieg immer nur ein Randthema, spielt aber durchaus eine Rolle für die Handlung. Alle Ru...

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[3 of 5 Stars!]
CTHULHU: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:07:52
CTHULHU: Innsmouth – Küstenstadt am Teufelsriff *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 51** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Innsmouth: Küstenstadt am Teufelsriff** Der dritte Band der *Lovecraft Country Collection* widmet sich dem Küstenstädtchen **Innsmouth**, das fest in der Hand der Tiefen Wesen bzw. der Hybriden aus den Mythoskreaturen und Menschen ist. Die ehemals geschäftige Hafenstadt ist auf dem absteigenden Ast, und seine wenigen Bewohner gehören entweder zu den Hybriden oder leben vor ihnen in Angst, während der Esoterische Orden des Dagon die Kontrolle über den Ort ausübt. Das **Innsmouth**-Quellenbuch stellt den Ort im Allgemeinen vor und arbeitet sich dann Stadtviertel für Stadtviertel durch Orte und Bewohner. Natürlich wirft das Buch auch einen Blick auf das Teufelsriff und darunter. Im Stadtführer finden sich sowohl die Gefahren und Geheimnisse der Stadt als auch die »normalen« Menschen, die um so deutlicher machen, wie es um Innsmouth bestellt ist. Die zweite Hälfte des Buchs...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:05:23
CTHULHU: Arkham - Hexenstadt am Miskatonic *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 51** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Arkham: Hexenstadt am Miskatonic** Wenn es eine Hauptstadt des ***Cthulhu***-Mythos geben würde, dann wäre es sicherlich die kleine Unversitätsstadt Arkham. An diesem Ort bzw. in der Umgebung, die auch gerne als Lovecraft-Country bezeichnet wird, hat H. P. Lovecraft viele seiner Geschichten angesiedelt, so dass es nicht verwundert, dass der erste Band der *Lovecraft Country Collection* ein ziemlich dickes Buch geworden ist. Tatsächlich vereint das Buch die Quellenbücher ***H P. Lovecrafts Arkham*** und ***Miskatonic University***, was man auch an der Aufteilung merkt. Widmen sich die ersten Kapitel Arkham und Umgebung, steht im zweiten Teil des Quellenbands die Miskatonic University im Mittelpunkt. Der Arkham-Teil stellt die Stadt im Allgemeinen und unzählige Orte und Bewohner im Speziellen vor. Hier mischen sich gewöhnliche Geschäfte und Menschen mit mysteriösen Orten, sc...

Rating:
[5 of 5 Stars!]
Shadowrun: Krisenzonen
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/14/2018 09:01:13
Shadowrun: Krisenzonen *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 50** für die Hardcover-Printausgabe erschienen.* # **Krisenzonen** Auf den ersten Blick ist **Krisenzonen** ein typisches ***Shadowrun***-Städtebuch, das zwei Städte im Detail und mehrere weitere in Kurzform beleuchtet. Das besondere bei **Krisenzonen** ist jedoch – wie der Titel bereits suggeriert – die Auswahl dieser Orte. Chicago dürfte jedem ***Shadowrun***-Veteranen bestens bekannt sein, hat es in dieser Stadt den größten Ausbruch von Insektengeistern gegeben, der nur mittels Nuklearschlag aufzuhalten war. Auch wenn es die so genannte Containment Zone nicht mehr gibt, ist Chicago als Stadt auch Jahre danach am Ende. Die Innenstadt ist eine Wüste voller Banden, Ruinen und wenigen Insektengeistern. Tauschhandel, praktisch keine Matrixverbindung und die Knappheit selbst der einfachsten Dinge machen die Stadt buchstäblich zu einer Krisenzone. Zwar gibt es im Umland noch funktionierende Stadtteile, doch das Herz der Stadt is...

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[4 of 5 Stars!]
CTHULHU: Nocturnum 3 - Letzte Tage (NOW)
by Björn L.
Publisher: Pegasus Press
Date Added: 09/13/2018 11:28:10
CTHULHU: Nocturnum 3 - Letzte Tage (NOW) *Die folgende Rezension ist ursprünglich in **Mephisto 50** für die Printausgabe erschienen.* # **Nocturnum 3: Letzte Tage** Im abschließenden Band der ***Nocturnum***-Trilogie kommt die Gefahr für gesamte Menschheit ans Licht: Der Komet SH-01 wird auf der Erde einschlagen und eine Katastrophe anrichten. Während weltweit das Chaos ausbricht, dürfen die Spielercharaktere, die gerade erst die Schrecken des vorherigen Bandes überlebt haben, nicht nur in Dänemark nach Hinweisen suchen, sondern müssen aus fast ans andere Ende der Welt reisen, um einen Weg zu finden, die Vernichtung der Erde aufzuhalten. Wieder stehen sie nicht nur ihren Erzgegnern gegenüber, sondern treffen auch auf andere Mythos-Mächte, die ihnen das Leben schwer machen. **Letzte Tage** ist der extra harte Abschluss einer harten ***Cthulhu Now*** Kampagne. Aber auch der dritte Band bietet abwechselungsreiche Abenteuer, die schließlich im großen Finale kumulieren, bei dem die Charaktere die Welt retten können – wenn...

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[4 of 5 Stars!]
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