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**Grenzlose Schrecken - eine Mephisto-Rezension**
# **Grenzland**
Dass cthulhoide Mächte oft in entlegenen Regionen wirken, ist allgemein bekannt. Entsprechend führt der gleichnamige Kampagnenband die Investigatoren ins **Grenzland**, in diesem Fall von der Metropole Berlin bis hin zu den entlegenen Gebieten von Ostpreußen. Die **Grenzland**-Kampagne beginnt mit einem sehr persönlichen Einstieg der Spielercharaktere, die entführt und Opfer medizinischer Experimente werden. Ihren Peinigern zu entkommen und sich von diesem Schrecken zu befreien, ist nur der erste Schritt, und so geht es in einer weiten Reise von Berlin über Breslau, Danzig und Königsberg bis in die ostpreußische Provinz. Auf dem Weg entwirren die Investigatoren eine Verschwörung, in die Drogenhändler, Umstürzler, Mutanten, Gangster und Mythos-Mächte verwickelt sind. Sechs Abenteuer führen Schritt für Schritt zum großen Finale, das am Ende apokalyptische Züge annimmt.
Ohne mehr über die Details der Kampagne verraten zu ...
Wertung: [5 von 5 Sternen!] |
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Für 10€ finde ich das Buch eine absolute Frechheit!
Ich habe jetzt 2 von 3 Abenteuern geleitet und muss sagen,das die Abenteuer an vielen Stellen wenig bis gar kein Sinn machen und vorgefertigte Charaktere oder Erstellungsoptionen drin sind,dessen Fertigkeiten überhaupt kein Platz in den Abenteuern finden.
Ich hatte einen Spieler in "Schule der Toten",der komplett nutzlos war,weil er den Archetyp der Prinzessin genommen hat und im Abenteuer 1 Probe auf zwischenmenschliche Fertigkeiten geht,dessen Ergebnis komplett belanglos für das weiterkommen oder für das spätere Ende ist.
Meiner Meinung nach haben die Leute,die dieses Buch geschrieben haben keine Ahnung vom Regelsystem und scheren sich auch wenig um den Spielspaß der Spieler. Viele Passagen sind einfach nur lieblos hingerotzt und hinterlassen das Gefühl,das dieses Buch nicht zum Spielen gedacht ist,sondern nur zum Geldscheffeln,was ziemlich schade ist,da die Thematik Halloween durchaus interessant gestaltet werden kann....
Wertung: [1 von 5 Sternen!] |
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**Eine Stadt gegen die Investigatoren - eine Mephisto Rezension**
# **Rostocks Sieben**
**Rostocks Sieben** ist ein Abenteuerband, der die Investigatoren 1927 in der Hansestadt auf cthulhoide Schrecken treffen lässt. Die Investigatoren, die sich zunächst nicht kennen, werden von einem gemeinsamen Freund eingeladen, doch das persönliche Treffen wird bald von düsteren Ereignissen überschattet. Es gibt nicht nur Tote, sondern schon bald baut sich eine unheimliche Bedrohung in der Stadt auf, die besonders die Spielercharaktere ins Visier nimmt.
**Rostocks Sieben** ist ein deutsches Abenteuer, das zwar cthulhoide Mächte im Hintergrund verwendet, mit Mythos-Kreaturen allerdings spart. Und wie die meisten aktuellen Abenteuer ist es ein One-Shot, der sich schlecht in eine Kampagne einbauen lässt. Die Hintergrundgeschichte ist ein wenig mit der Historie der Stadt verbunden und konfrontiert die Spielercharaktere mit einem gefährlichen Gegner, der dafür sorgt, dass sich bald die ganze Stadt geg...
Wertung: [3 von 5 Sternen!] |
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