Diese Ergänzung erweitert die Regelmöglichkeiten für medizinisch angelegte Charakteren bzw. das Ausspielen und Behandeln von Verletzungen im Kampf deutlich. Die im Grundregelwerk angedachte Möglichkeit ein Team von DocWagon-Sanitätern zu spielen, wird hiermit erst so richtig interessant! Die neuen Vor- und Nachteile, Fertigkeiten, Medikamente, Drogen etc. machen diese Regeloption aber auch für Spielleiter interessant, die ihre Spielwelt (in medizinischer Hinsicht) vollständiger gestalten wollen ohne dabei zu improvisieren, da auch die optionalen Regeln getestet wurden. Damit ist "Kugeln und Bandagen" kein Must-Have, aber für "ernsthafte" Spielleiter allemal einen Blick wert.
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