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Die Layoutfehler kann ich dem Autor nicht ankreiden.
wieso aber sollen die Helden ein Rätsel lösen, diese sind dann aber nicht im Buch?
Siehe dazu Diskussionsbeitrag
Dann gibt es Kämpfe gegen Elitetruppen des Feindes, die für gestandene Recken mehrere Sitzungen Vorbereitung bedarf.
Hier sind ihre Lebenspunkte ohne Grund gefünftelt und sollten trotzdem die Helden noch umbringen dürfen.
Entweder besiegen die Helden also einen ohne Grund(!) immens(!) genervten Gegner oder viel wahrscheinlicher führt der Endkampf zum Gruppenwipe.
Das Abenteuer wird auch nicht wirklich motiviert, außer einer Vision oder Prophezeiung bringt nur ein Zufälliger Sturm die Forcierung ins Abenteuer.
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Solche Bücher bräuchte es in meinen Augen öfter mal.
Super kurze Oneshots oder Sandboxen, mit denen ich kurze Abenteuer spielen kann,
die sich ideal für eine Convention eigenen oder eben nach einem Abend durch sind.
Minikampagnen haben wir eine Menge, Kurzabenteuer müssten aber in meinen Augen wirklich nach max 4. Stunden durch sein.
Super Band für kleines Geld
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https://jaegers.net/podcast-uebersicht/4/
Vor allem der Zirkel des Baphomet ist hervorragend und ein kribbelndes Szenario.
Im Hintergrund der Schlacht von Konstantinopel dem Nekronomikon hinterherjagen, Fischmenschen und Kreuzfahrer,
Brennende Häuser und Mord-Kulte...
5/5
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Geister, Feen und Ritter.
Atlanter, Arthussage und der irisch-schottische Mythos, der sich aus alten Zeiten bis in das Jahr 1733 weiterzieht.
Wer Bock hat vom Festland Europa auf die Insel zu gehen, wird hier fündig.
4/5 mit tollen Artwork (wie immer bei Hexxen)
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Ganz nette Idee Thorwaler zu vertreiben, für meinen Geschmack aber ein paar Wölfe zu viel.
Wer mit Wölfen verhandelt um Nivesen zu helfen, muss es high Fantasy mögen.
Meins wäre es nicht, aber davon ab ist das Abenteuer solide.
4/5 für ein Heldenwerk der anderen Art
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Ohne Frage die beste Einsteigerkampagne, gerne nun auch als DSA5 Ding.
Wer die Welt kennenlernen mag, der hat hier 4 grundsolide Settings zum Ausprobieren der ersten Helden.
Metaplot macht es leicht epischer, kann aber auch ignoriert werden.
5/5, immer wieder gerne
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Der Bote mit dem Best of der ersten 10 Jahre ist cool.
Die Landkarten sind aber hervorragend.
Gareth vor dem JdF ohne die Trümmer.
Eine echte richtige KhunchomKarte
Ysilia vor der Eroberung von Borbarad (zB für Phileasson oder die Schlacht von Ysilia selbst)
5/5, mehr davon bitte
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ganz nette Karten, aber leider nicht sonderlich interessant für Kämpfe oder Taktische Überlegungen.
Dafür sind sie zu eindimensional. Wer aber bunte Bilder am Spieltisch mag, kann zugreifen
4/5 mit Tendenz nach unten
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Die StadtKarten sind wirklich hübsch und ohne störendes Grid.
Die Landkarten sind für einen Hexcrawl ausgelegt und daher mit einem passenden Hexfeld unterlegt.
Wie immer stimmt der Maßstab auf den Karten nicht - es sei denn ihr wollt 200 m lange Schiffe...
Wieso kann man das nicht ordentlich eichen?
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12 kleine Seiten mit ein paar Untoten Monstern.
Coole Bilder, ein paar Werte und Beschreibung.
Kein must-have, aber ganz nett und Preis/Leistung passt
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120 Seiten rund um all eure Gefährten.
Inklusive Nebenquests mit Karten, die ihr erfüllen könntet um sie noch mehr an euch zu binden.
Was für eine coole Idee
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Sehr toller Stadtplan, leider verstehe ich nicht ganz, wieso man 12€ dafür bezahlen muss.
Ich gebe zwar 5 Punkte, muss aber wirklich sagen, dass Preis/Leistung nicht stimmt.
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Im Rahmen eines kurzen Heldenwerks finde ich die Story ganz gut.
Hier wurde sich ein bisschen was getraut - ist einfach mal was anderes als die anderen Heldenwerke.
Wer einen Fewshot zu den 12 Göttern mit viel Boron erleben will, der greift gerne zu
4/5 mit Tendenz nach oben
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An sich eine gute Regionalspielhilfe,
ich würde mir nur mehr davon wünschen.
2015/16 kam die TR Kampagne, damals hätten die neuen Spieler sowas gebraucht, heute -2024- ist das leider etwas spät.
Zudem würde ich mir wünschen, dass weniger Crowdfundings gestartet werden, sondern sowas einfach so schnell wie möglich auf den Markt kommt.
Zusätzliche Abenteuer kann man später immer noch herausbringen. Vor allem schadet sowas dem Einzelhandel - den kleinen Rollenspielläden, die 30-40 Jahre lang an eurer Seite waren.
Ich gebe trotzdem 5/5, weils hier um das Buch geht und nicht die Publikationsstrategie.
Wir brauchen mehr Regios bitte =)
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sehr nieschiges Produkt.
Macht halt wie immer alles gut, nur würde ich mir mehr Arbeitszeit an Regionalwerken oder dem Metaplot wünschen.
RahjaVademecum gibt es schon, ob es nun eins zu den Kavalieren braucht, muss jeder selbst entscheiden... bin auf die Verkaufszahlen gespannt.
4/5
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