Es gibt eine gute Stadtbeschreibung mit zahlreichen Gebäuden, die man offen bereisen kann auf der Suche nach den Mordbuben.
Erinnert mich etwas an das Abenteuer rund um Leonardo in YolGhurmak. Eine Stadtsandbox im horaskaiserlichen Vinsalt.
Hier könnt ihr viel entdecken, je nachdem wieviel euer Spielleiter für euch rausholen will.
Auch das Ende ist ganz nett auf dem Tafelberg.
Allerdings habe ich mir mehr erhofft. Es gab Vorschusslorbeeren und Umwälzungen wurden versprochen.
Nun haben wir die Primärliturgie für Shinxir.
Das ist nett, aber ich hatte mit deutlich mehr gerechnet. Ich weiß leider nicht wieviel im Vorfeld von dir geplant war,
es stand vor deinem Gehen ja auch ein Teil 2 im Raum, der durch die Verwerfungen mit Grüner Drache nicht zustande kam.
Auch ein Trailer und Meisterset sind veröffentlicht.
Da hatte ich einfach gedacht hier kommt ein Zug, der uns alle überrollt und sprachlos zurücklässt, wie geil jetzt alles ist
https://dsaforum.de/viewtopic.php?f=165&t=57286
Die Anwerbung ist ein schlechter Scherz.
Zutiefst paranoider Rondrianer sucht dahergelaufene Helden, die er in einer Taverne "überprüft" und dann losschickt.
Wie er die Helden "überprüft", steht hier nicht. Oder ich habs überlesen?
Er will wissen ob sie Göttertreu sind und sie sollen bitte nicht aus Vinsalt (also von hier) kommen.
Das wars. Danach vertraut er ihnen?
Ich begreifs nicht.
Nochmal: Er ist zutiefst paranoid
Auftrag: Geht in die Kanalisation, sucht ein Grab und erzählt mir, was ihr dort findet.
Frage: Wieso kommt er nicht mit ihnen nach unten? Immerhin ist er selbst ein erfahrener Held? Wieso vertraut er ihren Berichten blind?
Es folgt eine spannende Sammelprobe auf Orientierung. So stelle ich mir einen Dungeoncrawl vor.
Aha, okay.
Kampf gegen Wühlschrat, Kampf gegen Skelette, Kampf gegen Ratten, Kampf gegen Schmuggler.
Geil
PS: Ich hab Kampf gegen Spinnen vergessen
PPS: Ich habe die Asseln vergessen
Die Helden treffen zufällig einen anderen Abenteurer hier unten. Der hat übrigens eine Lebensschuld beim Auftraggeber,
dieser wollte ihn wohl aber trotzdem nicht für den Auftrag haben, OBWOHL er ein Kenner der Kanalisation ist und explizit hier unten nach Schätzen sucht.
Okay.
Kampf gegen ein Golem aus dem neuen Golembuch. Okay
Untersuchen von ein paar Steinplatten mit Inschrift Name - Datum
Zurück beim Questgeber erfahren wir den Grund, wieso er nicht mitgekommen ist:
dammdammdamm: Er wurde ermordet.
Eine epische Verschwörung, die Polizei ermittelt und ist eigentlich korrupt, die Helden sind die Bösen.
Sammelproben auf Gassenwissen, damit sie 3 Seiten Gerüchte aufschnappen - spannend
Sammelproben auf Überreden
Kampf gegen Verschwörer in einer dunklen Gasse
Kurze Zeit später: Kampf in einer anderen Stadt gegen die Verschwörerbande auf einem Tafelberg.
Ich begreife weder das Abenteuer, noch die Schurken, noch den Auftraggeber noch die langfristige Motivation der Helden.
Ich bin wohl einfach zu blöd.
Pluspunkt: Coole Karten
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