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Auf knappen 16 Seiten ein Bankraub / Heist in Festum mit interessanter Moral.
Etwas wenig Seiten (HW geschuldet) aber mit viel Potential, wenn der Spielleiter hier ausarbeitet.
Ohne Probleme 5 Sterne, nächstes Mal 20 Seiten spendieren
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Ich hätte mir gewünscht, dass der Allgemeine Teil etwas länger wäre.
Nach nur 20 Seiten geht es in 5 riesige Abenteuer, die dann Expeditionen beschrieben.
Die als Steinbruch für eigene Szenarien zu nehmen funktioniert aber gut.
Ewiges Eis, Südsee...
Mir fehlt noch die Wüste, dann wäre es noch besser
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Das Buch gibt einen coole Überblick über das Berlin der 20-30ger Jahre.
Zahlreiche Abenteuer und Szenarioideen machen Lust auf einen Oneshot in der Hauptstadt Deutschlands.
So stelle ich mir ein guten Quellenband für Cthulhu vor.
Es fehlt noch ein Band für Hamburg ;-)
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für sich alleine kann das Abenteuer nicht ganz überzeugen, nur in Kombination mit den anderen 44ren
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Tut mir leid... das Abenteuer ergibt von vorne bis hinten keinen Sinn. Von der Anwerbung über die Motivation des Abenteuers bis zum Ende. Wobei... welches Ende? Das Abenteuer endet nach 16 Seiten ohne Abschluss, als würde man da in der Redaktion noch 4 Seiten vergessen haben.
Es gibt zwar einen "Ausklang", aber es wirkt eher abgebrochen oder ihr müsstet als SL noch selbst viel Arbeit investieren um alles A) zu begreifen und B) zu einem befriedigenden Ende zu führen.
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Eine ziemlich gute Spielhilfe.
Einziger Punkt zum Meckern: Erneut Zauber hier drin, die in andere Bücher gehören würden.
5/5
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet.
Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein
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Brilliante Spielhilfe rund ums Fechten oder Duelle mit anderen Waffen.
Wenige gut zu lesende Seiten für wenig Geld, ein paar Bildchen dabei und viel Recherchearbeit gespart.
Weiter so!
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