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Andere Kommentare dieses Kunden: |
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Langer Rede kurzer Sinn: Tolles Abenteuer, das sich mit so manchem Heldenwerk messen lassen kann. Eine einfache Grundidee, die perfekt in die Spielwelt eingebaut wurde. Absolute Empfehlung für alle Gruppen in der Gegend.
Lange Rede:
Wir haben das Abenteuer an drei Abenden direkt im Anschluß an „Donnerwacht I: Zeichen der Macht” gespielt. Zwar schaltet die „Epik“ ein bis zwei Stufen runter, und das gefällt vielleicht nicht jeder Gruppe, aber meiner Meinung nach bringt passt es hervorragend als Anschluß. Denn Spuren im Schnee schafft es meisterlich, die Interessen und Konflikte der unterschiedlichen Gruppen in Gashok, die nach der Befreiung von der orkischen Besatzung aufkeimen, darzustellen und in die Handlung einzubauen. Ein Paradebeispiel von „Show, don’t tell“!
Die einzelnen Meisterpersonen aus den verschiedenen „Gesellschaftsgruppen“ sind schlüssig vorgestellt und wirken überzeugend.
Besonders der Tairach-Jünger und der Fanatiker haben mir als Meister sehr viel Spaß gemacht. Es sind wunderbar skurrile Figuren, die im Kontext des Svellttals aber absolut Sinn ergeben und realistisch wirken.
Mir und meinen Spieldenen hat’s sehr viel Spaß gemacht und ich kann es wie gesagt nur allen Gruppen, die nach Gashok kommen, empfehlen.
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Kommentar des Verlages: |
Lieber Dirk,
vielen Dank für die sehr freundlichen Worte zu meinem Abenteuer! Mich freut zu hören, dass die Handlung für deine Gruppe gut funktioniert hat und dass dir die behutsame Einbindung der Ereignisse in den offiziellen aventurischen Hintergrund aufgefallen ist und gleichzeitig gefallen hat. Ich halte die lebendige Geschichte für das Beste, was DSA zu bieten hat, und versuche bei eigenen Abenteuern immer darauf zu achten, die Handlung bestmöglich auf den Kanon abzustimmen.
Sofern du mit deiner Gruppe noch länger im Nordwesten Aventuriens unterwegs bist, kannst du gerne noch einen Blick auf zwei weitere Abenteuer aus meiner Feder werfen, die ebenfalls im Umfeld des zerschlagenen Svelltschen Städtebund spielen: Zum einen wäre da "Der Silberkönig", das in Tjolmar seinen Anfang nimmt, und noch "Zinsenszins", das u.a. in der legendären Hafenstadt Riva spielt.
Mit besten Grüßen
Ektor |
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Der Heldenspiegel ist ein sehr schönes Werkzeug für Spielende, durch die Augen des Helden / der Heldin in den Spiegel zu sehen und sich genauer zu betrachten.
Und selbst wenn man nicht würfeln möchte, sind die Fragen und die Pole der jeweiligen Antwort eine schöne Anregung, über die eigene Figur nachzudenken. Meinen Held:innen hat der Heldenspiegel schon einiges an Tiefe und zusätzlichen Dimensionen verschafft, die ihnen sonst abgegangen wären.
Absolute Empfehlung!
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Wie gewohnt bekommen wir von Weltenformer mit diesem Modul ein solide und liebevoll gestaltetes Produkt.
Für mich und meine Gruppen machen Speis und Trank viel vom lokalen Flair für die Gegend aus, in der wir spielen.
Mit diesem Modul serviert Weltenformer in praktischer Weise lokale Speisen und Getränke aus dem Kosch, dem Bornland und der Sonnenküste.
Erweitert wird das ganze um Allerlei Dienstleistungen wie Haare schneiden, Horoskope erstellen und Artefakte entzaubern. Auch Zölle und Reisekosten können nur leicht abgehandelt werden.
Absolute Kaufempfehlung, wenn man Spaß an den kleinen alltäglichen Rollenspielszenen hat, die DSA zu dem machen, was es ist.
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Das Konzept, Portraits von normalen Menschen zu haben, ist eigentlich einfach aber dennoch brillant, denn solche Bilder sind schwer zu finden.
Die Portraits sind im gewohnt guten RvB-Stil.
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Langer Rede kurzer Sinn: Spannendes Detektivabenteuer mit spannendem Hintergrund.
Lange Rede: Ich habe das Abenteuer als Spieler erlebt und fand es sehr unterhaltsam und spannend. Es werden verschiedene Heringe ausgelegt, denen die Gruppe folgen kann und es macht Spaß herumzurätseln und langsam die Hintergrundgeschichte zu erschließen und dabei die Dorfbewohner kennenzulernen. Der Plottwist ist gelungen und das Finale hat auch noch einmal Spaß gemacht.
Außerst empfehlenswert!
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Kommentar des Verlages: |
Vielen vielen Dank für deine erste Bewertung nach über 2 Jahren. Es freut mich, dass es dir Spaß gemacht hat :) Jede Bewertung hilft mir und motiviert mich auch neue Inhalte zu erstellen. |
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Das beste Tool zur Heldenerstellung!
Besonders für Anfänger:innen hervorragend geeignet, weil die Generierung nicht linear verlaufen muss, und auch Sonderfertigkeiten usw. angezeigt werden, für die die Voraussetzungen nicht erfüllt sind.
Während man bei einem anderen populären Generierungstool immer alle Regelbücher als Referenz braucht, kann man mit Dark Aid einen Helden nach den eigenen Wünschen und Vorstellungen erschaffen.
Wenn die Voraussetzung für eine Sonderfertigkeit nicht erfüllt ist, wird man darauf hingewiesen und kann die Voraussetzung mit einem Mausklick (z. B. „IN auf 13 setzen“) erfüllen.
Absolut perfekt und ein Muss für alle DSA-Spieler:innen!
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Ein unerlässliches Werk für alle, die mit Magie zu tun haben − Spieler:innen wie Meister:innen.
Es steht alles drin. Viel mehr kann ich eigentlich nicht sagen, aber man muss sich diesen Satz einfach mal auf der Zunge zergehen lassen: Es … steht … ALLES … drin. Hesinde sei gepriesen!
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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Nicht nur werden mit dieser Würfeltabelle Erinnerungen an „Mit Mantel, Schwert und Zauberstab“ wach, sondern ich werde bei der Heldenerschaffung auch auf neue Ideen gebracht. Dadurch wird die Ausformung meiner Helden abwechslungsreicher und so manches Würfelergebnis hat mich schon auf eine mentale Reise geschickt, die sich in ein, zwei Vorteilen auch auf dem Heldenbogen niedergeschlagen hat.
Absolute Empfehlung!
Wertung: | | [5 von 5 Sternen!] |
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