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CTHULHU: Niemandsland - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:22

Unabh. vom Abenteuer lohnt sich der Download, falls ihr aus den Handouts was eigenes bauen wolltet. Eventuell werdet ihr auch angefixt das richtige Abenteuer zu kaufen. Schaut einfach mal rein



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Cthulhu: Namenloser Schrecken in der Gegenwart - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:21

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CTHULHU: NOW Grundregelwerk - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:15

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CTHULHU: Reisen - Passagen in den Tod - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:12

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CTHULHU: Sturm auf Innsmouth - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:10

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CTHULHU:Nocturnum (1-3) - Handouts
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/27/2023 02:15:07

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CTHULHU: 99 Verdammte
von Roger L. [Häufiger Rezensent] Hinzugefügt am: 04/21/2023 01:44:13

https://www.teilzeithelden.de/2023/04/15/rezension-99-verdammte-cthulhu-schneller-start-fuer-die-horror-runde/

Detailreich, inklusiv und übersichtlich gestaltet – im Cthulhu-Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele stehen 99 interessante Persönlichkeiten für die eigene Pen-and-Paper-Runde bereit. Die Investigator:innen eignen sich dabei gleichermaßen als Spielcharaktere oder Nebenfiguren der Spielleitung. Mehr zu den spannenden Hintergrund-Geschichten und Ideen im Band erfahrt ihr hier.

Der Tisch ist aufgebaut, die Würfel platziert und das Cthulhu-Abenteuer vorbereitet. Was fehlt, sind noch die Charaktere der Spielenden für die Runde. Aber bleibt bei der Erschaffung der Gruppe noch genug Zeit zum Spielen? Eine schnelle Lösung bietet da der Zusatzband 99 Verdammte von Pegasus Spiele. In diesem finden Spielende eine Reihe an interessanten und schillernden Persönlichkeiten mit allen nötigen Informationen, um sofort loszulegen. Wie gut das funktioniert, hängt von den auswählbaren Charakteren ab. Wer sind die armen Seelen, die sich dem Grauen des Mythos stellen?

Der Inhalt: Welcher Charakter darf es sein?

In 99 Verdammte ist die Vorgabe klar gesetzt: eine große Auswahl an Investigator:innen zeigen, die für eine Pen-and-Paper-Runde verwendet werden können. Insgesamt acht Autoren haben dafür fast eine Hundertschaft an Charakteren erschaffen, die jeweils über ihre ganz eigene Hintergrundgeschichte und Motivationen verfügen. Wie im Vorwort nachzulesen ist, wurden alle Figuren regelkonform erstellt. Einige der Charaktere verfügen über höhere Fertigkeitswerte, was sie zu einer guten Ergänzung in einer fortgeschrittenen Kampagne macht. 27 der 99 Personen hatten zudem bereits Kontakt mit dem Mythos, was bei manchen nicht ohne Nachwirkungen blieb. Damit die Spielleitung nicht umständlich suchen muss, gibt es für die beiden genannten Kategorien eigene Tabellenübersichten in der Einleitung.

Alle Charaktere werden nach dem gleichen Aufbau vorgestellt.

Zur Übersichtlichkeit sind die Berufe alphabetisch sortiert. Alle Charaktere im Band werden in einem einheitlichen Aufbau auf zwei Seiten vorgestellt. Auf der linken Seite finden sich beispielsweise Informationen über Wohnort, Alter, sowie eine kurze Zusammenfassung für die Lesenden. Auch die klassischen Fertigkeiten und Kampfwerte sowie Angaben zum persönlichen Hintergrund werden aufgeführt. Die rechte Seite erzählt ausführlicher die Lebensgeschichte der Investigator:innen und liefert weitere Details. Hinzu kommt eine Übersicht zur Ausrüstung und dem Besitz des Charakters sowie zu den finanziellen Mitteln. Für einen schnellen Start ohne lange Vorbereitung können diese Angaben alle übernommen werden. Den Lesenden wird aber in der Einleitung angeboten, nach Belieben Änderungen vorzunehmen. Schließlich sind die aufgeführten Persönlichkeiten als Schablonen für die eigene Runde am Tisch gedacht.

Inklusiver Horror: Vor dem Mythos sind alle gleich

Besonders hervorzuheben ist die Diversität der Charakterauswahl in 99 Verdammte. Statt mit einer Hundertschaft an Herren abgespeist zu werden, finden sich insgesamt 41 Frauen unter den Investigator:innen. Diese brechen auch bei der Berufswahl aus tradierten weiblichen Rollen heraus und zeigen, dass sie in den 1920ern wie in der Gegenwart auch allein gut für sich selbst sorgen können. Beispielsweise haben Spielende die Möglichkeit, eine Altertumsforscherin, Juristin, Kopfgeldjägerin, Spionin oder Zoowärterin zu verkörpern. Gleichzeitig gibt es klassischere Stereotype wie die Sekretärin oder Bibliothekarin. Hinzu kommen zwei queere Charaktere für eine Cthulhu-Runde in der Gegenwart, die sich gut in einige Settings einbinden lassen.

Von wegen nur Haushalt: Wieso nicht mal eine fähige Kunsträuberin spielen?

Über die geschlechtliche Identität hinaus wurde auch bei der sozialen Schicht auf ein breiteres Spektrum geachtet. Vom bettelarmen Hobo bis zum reichen Müßiggänger sind alle Gruppen der Gesellschaft vertreten. Sowohl aus dem Grundregelwerk als auch aus weiteren Berufe-Bänden wurde hier eine gute Mischung gefunden. Auch für Abenteuer mit kriminellen Einflüssen ist die Auswahl groß. Interessant sind hier mehrere alternative Motive in den Hintergrundgeschichten, wie es zum ersten Gesetzesbruch kam.

Allgemein erhalten die Beschreibungen der Charaktere eine Auswahl diverser Schicksalsschläge, etwa der Verlust geliebter Menschen. Beim Einlesen in die Charakterbeschreibungen finden sich außerdem einige Personen, die körperliche Behinderungen haben. Das hält sie dennoch nicht davon ab, Herausforderungen anzunehmen, okkulte Geschehnisse zu untersuchen und mehr über den Mythos herauszufinden.

Bei allem Lob fällt bei der Lektüre auf, dass der Großteil der Verdammten europäische Wurzeln hat. Zwar gibt es einige People of Colour im Band, diese bleiben aber deutlich in der Minderheit. Dieser Umstand hängt sehr wahrscheinlich mit dem eher von weißen Menschen kontrollierten Gesellschaften in den USA sowie in der Weimarer Republik zusammen. Falls es künftig einen zweiten Band geben sollte, wären mehr Charaktere aus Südamerika, Afrika, Asien, Australien und generell mehr PoC aus aller Welt wünschenswert. Schließlich sind vor dem Mythos alle gleich, auch wenn H. P. Lovecraft das vermutlich anders bewerten würde.

Gruppen der Verdammnis

Ob geteiltes Leid gleich halbes Leid im Cthulhu-Mythos ist, bleibt eine zweifelhafte These. 99 Verdammte bietet aber einige Optionen, um gleich mehrere Persönlichkeiten im Band sinnvoll zu verknüpfen. Unter dem Titel Gruppenkonstellationen der Verdammnis finden sich mehrere mögliche Kombinationen unter den vorgestellten Investigator:innen, die zeitlich, räumlich oder inhaltlich gut harmonieren. Ein Beispiel ist „Vercottis verlängerter Arm“, bei dem alle Charaktere eine mögliche Verbindung zum Gangsterbos Dino Vercotti haben. Dieser ist in den USA der 1920er Jahre aktiv und kann bis zu sieben Investigator:innen rekrutieren, darunter auch einen Boxer und eine Juristin.

„Der Kamborner Klüngel“ hingegen ist in der vergessenen Universitätsstadt Kamborn anzutreffen, die ein eigens geschaffener Schauplatz für die 1920er Jahre in Deutschland ist. Hier sammeln sich um den Offizier Memmel einige Figuren, darunter eine Modezarin, eine Maskierte Rächerin oder ein Geistlicher.

Manche Charaktere haben bereits Kontakt mit schrecklichen Dingen gehabt …

Für Runden in der Gegenwart lassen sich aus den sieben möglichen Charakteren sechs zu einer schlagfertigen Truppe verbinden. Ziel dieser „West Coast Investigators“ in den USA ist es, seltsame Phänomene rund um den Mythos aufzudecken. Dafür kann sich die Profilerin Ayumi Yamada beispielsweise auf die Hilfe einer Alienforscherin oder einer Deprogrammiererin verlassen. Die Autoren regen im Band zusätzlich dazu an, eigene Kombinationen zu schaffen. Dazu finden sich in den Hintergründen mehrere Anknüpfungspunkte. Zwei Charaktere etwa sind eineiige Zwillinge – haben aber sehr unterschiedliche Professionen im Leben gewählt.

Erscheinungsbild

Das für den Test bereitgesellte Hardcover im A4-Format von 99 Verdammte passt optisch schön ins Regal zu den anderen Cthulhu-Bänden. Das Layout ist wie bereits beschrieben effektiv und auf die wesentlichen Punkte beschränkt. Durch den sich wiederholenden Aufbau finden Spielende wie Spielleitungen auch beim schnellen Blättern die nötigen Informationen. Für die Übersichtlichkeit wurde auf den Aufbau nach klassischen Charakterbögen verzichtet. Wer auf eine druckbereite Variante hofft, wird davon enttäuscht sein. Die Informationen können jedoch gut kopiert und auf Papier gebracht werden.

Die hübschen und historisch wirkenden Fotografien der Charaktere werten die Aufmachung des Bandes auf. Pins, Klebestreifen und Klammern bei den als Schmierzettel gestalteten Übersichten zur Ausrüstung sind ebenfalls eine nette Ergänzung. Ein Index sowie ein Lesebändchen helfen sehr, bei den 208 Seiten Inhalt den Überblick zu behalten. Alle Charaktere für eine Runde in der Gegenwart stechen farblich deutlich heraus mit einem blauen Grundton von den sonst bräunlich wirkenden Seiten des restlichen Buches.

Fazit

Die Erwartungen an den Zusatzband 99 Verdammte sind eindeutig: zahlreiche Charaktere präsentieren, mit denen sofort die neue Pen-and-Paper-Runde gestartet werden kann. Diese Aufgabenstellung wird problemlos erfüllt. Alphabetisch sortiert, einheitlich gestaltet und auf zwei Seiten zusammengefasst finden sich im Buch 99 spannende Persönlichkeiten, die auf ihren Einsatz warten. Auch Spielleitungen, die auf der Suche nach einem detaillierten NSC-Konzept sind, können hier schnell fündig werden.

Die Auswahl an Charakteren ist abwechslungsreich und erfreulich divers aufgestellt, was Geschlechter und mögliche Berufe angeht. Auch gesellschaftlich findet sich für alle Schichten etwas. Lediglich der Anteil an Charakteren ohne europäische Wurzeln könnte höher sein. Dieser Umstand ist angesichts des Fokus auf die USA und die Weimarer Republik als Herkunft aber nicht verwunderlich. Positiv sind die vielen Verknüpfungen der Charaktere in Gruppen, was den Start in ein Abenteuer erleichtert.

Die Fotografien vermitteln sofort ein Bild zu den Persönlichkeiten der Charaktere.

Abgerundet wird das Gesamtpaket durch ein solides Erscheinungsbild, bei dem der Fokus auf Übersichtlichkeit gesetzt wurde. Die Charakterbilder helfen dabei, ein Gefühl für die Person hinter den sinnvoll aufbereiteten Werten zu bekommen. Zudem gibt es für alle Investigator:innen eine kurze Hintergrundgeschichte, die oftmals einige spannende Wendungen enthält.



Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
CTHULHU: 99 Verdammte
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CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7
von Dominik W. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 04/08/2023 11:42:55

Ein PDF ohne Lesezeichen? Ist nicht wirklich brauchbar! Was ist daran so schwer?



Wertung:
[1 von 5 Sternen!]
CTHULHU: Grundregelwerk Edition 7
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CTHULHU: Der Nachtexpress
von thaliha t. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/29/2023 13:31:56

Ein sehr interessantes kleines Abenteuer für Cthulhu. Ich habe den Nachtexpress als Einstiegsabenteuer für eine Kampagne benutzt, und es hat sich sehr für dafür geeignet. Meine Spieler, blutige Cthulhu Anfänger, haben einen guten Einblick in die Spielwelt bekommen, und es gibt Raum viele verschiedene Fähigkeiten auszuprobieren. Der Zug als Handlungsort kann zudem die verschiedensten Charaktere zusammenführen.

Einziger Kritikpunkt ist, dass sich das Ende für einige meine Spieler sehr außer ihrer Kontrolle angefühlt hat, obwohl andere gerade dieses Gefühl der Machtlosigkeit genossen haben.



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
CTHULHU: Der Nachtexpress
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Desperados: A Pen and Paper Roleplaying Game
von Robin M. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 02/13/2023 13:42:40

Desparados Pen and Paper is fun simple to learn and wide open for wild west game play. I am running a game with two complete novices to RPGs and the are having a wonderful time. all rolls are 3 d6 and the combat system is straight forward. enemy characters at first seem very underpowered, but they cause damage automatically, which makes them very powerful indeed. role play and planning become the mainstay, and combat is often quick and dangerous, as it should be.

The included scenario has a major historic error. The railway has never passed by Genoa Nevada through an abandoned silver mine does make sense, as almost no mining took place near Genoa.

That being said we have created an alternate Nevada including the Ponderosa Ranch, The Cartwrights, James West and Artimus Gordon I have a game running on Roll20 in it's 3rd year with a long future ahead of it

The perfect game for role players who lie to use rules as a guide and framework



Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
Desperados: A Pen and Paper Roleplaying Game
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Cthulhu: Berlin
von Tobias B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 01/13/2023 03:35:08

Ein wilder Ritt durch das Sündenbabel Berlin

Als Spielleiter war ich sehr beeindruckt von dem Detailreichtum und der Recherchetiefe des Hintergrundteils. Mit den Kurzszenarios, kombiniert mit den Hintergründen, ließen sich auch leicht Mini-Abenteuer stricken. Meine Spieler hatten die Abenteuer emotional gepackt und auch nach dem Spiel beschäftigt. Ich kombinierte die Abenteuer mit etwas Bildungsrollenspiel und der Musik der 1920er Jahre. Einige der "schlimmen Dinge" treffen schwer ins Mark. Einen gewissen Reifegrad von Spielern und Spielleiter halte ich für vorteilhaft.



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
Cthulhu: Berlin
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CTHULHU: Gröönkohl
von Björn L. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 12/13/2022 12:52:56

Das Gemüse des Grauens - eine Mephisto-Rezension

Gröönkohl

Unter dem Titel Gröönkohl ist bei Pegasus ein kostenloses Cthulhu-Abenteuer erschienen, das in den 1920ern in Norddeutschland spielt. Die Investigatoren werden zu einer Kohlfahrt eingeladen, die schnell zu einem Kampf ums Überleben wird: In dem Gasthaus, in dem die Wandergruppe den Grünkohl aufgetischt bekommt, passieren bald mysteriöse und schreckliche Dinge, die die Spielercharaktere stoppen und aufklären müssen.

Gröönkohl ist ein einfaches klassisches Survival-Abenteuer, das eine norddeutsche Tradition aufgreift und mit dem Cthulhu-Mythos kombiniert. Viel Ermittlungsarbeit müssen die Spieler hier nicht durchführen, dafür aber zügig und entschieden handeln. Die Spieler werden mit einer herausfordernden Bedrohung konfrontiert, die es zu lösen gilt, um sich und die anderen Charaktere in dem Abenteuer zu retten. Für mich ergibt die Kombination von Grünkohl mit dem Cthulhu-Mythos absolut Sinn, denn wenn es ein Gemüse gibt, das bei mir Grauen heraufbeschwört, dann ist es Grünkohl. In dieser Hinsicht hat die Autorin meinen Geschmack getroffen. Nicht nur unter der Prämisse, dass Gröönkohl kostenlos verfügbar ist, stellt das Abenteuer einen durchaus empfehlenswerten Exkurs in die Mythos-Aktivitäten in Norddeutschland dar und kann als kurzweiliges Kurzabenteuer als Einstieg oder Zwischenszenario dienen.

(Björn Lippold)



Wertung:
[4 von 5 Sternen!]
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CTHULHU: Allein gegen den Frost
von maximilian h. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 11/27/2022 02:01:03

Die Nummernverweise zwischen den Abschnitten sind keine Links! Dadurch empfand ich es als umspielbar.



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[1 von 5 Sternen!]
CTHULHU: Allein gegen den Frost
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Talisman Adventures Fantasy Roleplaying Game
von Regényi M. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 11/06/2022 23:25:35

Not a bad system at all. Feels like a cross between D&Đ and Dungeon World. While the system is all right, and I really like the different mechanics, there are some gripes: -The armor system is weird. Armor acts like plus HP. Never have I seen this before. -They did everything they could with the setting, but it still feels lacking. Just looking at the map makes me want to expand it. -Minor things are missing: duration of poisons, mentions of antidote which nowhere-to-be found in the pdf. Also, there are some misplaced icons: for example, in the description of the Manticore it is written that the special ability of the Manticore activates when rolling a 6 on the Kismet die, which is not true. It should activate when rolling a 1. -the pdf doesnt get updated (maybe not to upset the book-owners), which means that even afor a pdf you have to download an errata, which is not even complete.

All in all, I like the system, definitely better than D&D 5th, but I just like there wasnt enough care to do it perfectly.



Wertung:
[3 von 5 Sternen!]
Talisman Adventures Fantasy Roleplaying Game
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Talisman Adventures Fantasy RPG - Tales of the Dungeon
von Danny B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 10/29/2022 07:51:17

This book is really good in theory but you can tell it was not proof read properly before it was published as it is missing several key components.

For example the two new classes are missing their starting gear. I would recommend the Wizard's starting gear for the Necromancer and the Thief's starting gear for the Tomb Robber.

The new races are also missing their character generation tables that the other races have in the main player book.

This is disapointing because I really wanted to use these new players options but as a GM if I introduce them it means my players will be asking a whole bunch of questions as the answers are not in the book! (I don't wish to create that content myself, this is the reason I brought the book in the first place!)

I hope that the next content book released for this game has more care put in to it as the system is very intresting but sloppy products like this really let the system down!



Wertung:
[1 von 5 Sternen!]
Talisman Adventures Fantasy RPG - Tales of the Dungeon
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