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Heldenwerk #029 - Madas blaue Augen (PDF) als Download kaufen
von Fabienne Z. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/21/2023 14:34:38

Ich habs nicht so gut bewertet weil es halt kein Abenteuer ist. Es ist einfach nur ein Text, mit einer kleinen Geschichte, den man sich durchliest und man trifft keine bis kaum Entscheidungen und wenn, ist es meistens egal weil man wieder zur Ausgangsfrage zurückgeschicht wird. Schätze aber 3€ für ein kleines Buch sind vollkommen ok.



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[2 von 5 Sternen!]
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DSA5 - Aventurische Tiergefährten (PDF) als Download kaufen
von Miriam K. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/21/2023 05:17:29

Ich liebe alles daran! Die Bilder, die Beschreibungen, die Vielfalt. Ein müss für jeden Tierliebhaber.



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[5 von 5 Sternen!]
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Die Phileasson-Saga (PDF) als Download kaufen
von Christopher J. W. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/14/2023 16:56:58

Neuauflage der (meiner Meinung nach) besten Kampagne der DSA-Geschichte. Allein die (wiederholte) Neuauflagen und eine dezifdierte Fan-Seite sprechen an sich schon Bände. Mir persönlich liegt die Phileasson-Tetralogie besonders am Herzen, da sie zwar weltumspannende Ereignisse erzählt, aber ohne zu viel High Fantasy-Bombast auskommt. Die "Bodenständigkeit" des alten DSA (für mich vor allem DSA 2 und prä-Borbarad DSA 3) mögen einige kritisieren, für mich ist sie eine der charakteristischen Stärken der Erzählwelt. Folge dem Drachenhals (und die leider bisher nicht separat digital erhältlichen Folgebände, "Auf der Spur des Wolfes", "Wie der Wind der Wüste" und "Inseln im Nebel") fügen sich perfekt in dieses Gefüge. Ich bereue sehr, die Kampagne damals nicht mit meiner Spielgruppe durchgespielt zu haben, da mein 17-jähriges Ich sich von den Anforderungen, die an den Meister gestellt werden hat abschrecken lassen.



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[5 von 5 Sternen!]
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DSA2 - Phileasson-Saga 1 - Folge dem Drachenhals (PDF) als Download kaufen
von Christopher J. W. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/14/2023 16:52:40

Auftakt zu der wohl besten Kampagne der DSA-Geschichte, mehrere Neuauflagen und eine dezifdierte Fan-Seite sprechen an sich schon Bände. Mir persönlich liegt die Phileasson-Tetralogie besonders am Herzen, da sie zwar weltumspannende Ereignisse erzählt, aber ohne zu viel High Fantasy-Bombast auskommt. Die "Bodenständigkeit" des alten DSA (für mich vor allem DSA 2 und prä-Borbarad DSA 3) mögen einige kritisieren, für mich ist sie eine der charakteristischen Stärken der Erzählwelt. Folge dem Drachenhals (und die leider bisher nicht separat digital erhältlichen Folgebände, "Auf der Spur des Wolfes", "Wie der Wind der Wüste" und "Inseln im Nebel") fügen sich perfekt in dieses Gefüge. Ich bereue sehr, die Kampagne damals nicht mit meiner Spielgruppe durchgespielt zu haben, da mein 17-jähriges ich sich von den Anforderungen, die an den Meister gestellt werden, hat abschrecken lassen.



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[5 von 5 Sternen!]
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Wie Sand in Rastullahs Hand (PDF) als Download kaufen
von Christopher J. W. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/14/2023 16:44:16

Hervorragendes Abenteuer, insbesondere wegen des unvergleichlichen Flair des (damals komplett neuen) Hintergrundes und der Möglichkeit, die Spielerfiguren in die hohe Politik nachhaltig einzugreifen, ohne selbst zu mächtig zu werden. Das solche Handlungsstränge in einem Rollenspiel mit fortschreitender Geschichte ein gewisses "Railroading" erfordern, nehme ich dankend in Kauf, die Geschichte entlohnt alle Beteiligten mehr als großzügig für ein zu erreichendes Happy End.



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[5 von 5 Sternen!]
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Die Bettler von Grangor (PDF) als Download kaufen
von Christopher J. W. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/14/2023 16:24:57

Großartiges Detektivabenteuer, aus meiner Sicht der deutlich bessere Teil der zwei DSA1 Grangor-Abenteuer. Nachvollziehbare Handlung, die NSCs werden samt ihrer Motivationen dargestellt, die Spieler haben weit reichende Handlungsfreiheit aber dem Meister werden immer Möglichkeiten geboten, "verlorenen" Spielern auf die Sprünge zu helfen. Gutes Abenteuer, selbst ohne den nicht zu unterschätzenden Nostalgiefaktor.



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The Dark Aid
von Raul R. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/12/2023 11:57:36

Vielen Dank für dieses Heldenerschaffungs-Tool. Nach ein wenig Einarbeitungszeit geht die Generierung eines neuen Helden leicht von der Hand. Nutze den Generator als Meister auch gerne für NSC. Zudem sind mittlerweile immer mehr Regeln und Professionen enthalten. Wünschenswert wäre noch eine erneuerte PDF-Exportierung, aber auch hier wird ja scheinbar schon fleißig gewerkelt. Insgesamt großes Lob für die gute Arbeit! Freue mich schon auf Version 16!



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Living Land: Wars of Religion
von Philippe G. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/10/2023 07:40:05

Great sourcebook ! I hope there will be other such kind of "axiom" thinking for the six other cosms. Thanks Andrew for the very excellent job ! It will nurture and deepen my campaign in the Living Land.



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[5 von 5 Sternen!]
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Heldenspiegel
von Dirk S. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/03/2023 15:32:25

Der Heldenspiegel ist ein sehr schönes Werkzeug für Spielende, durch die Augen des Helden / der Heldin in den Spiegel zu sehen und sich genauer zu betrachten. Und selbst wenn man nicht würfeln möchte, sind die Fragen und die Pole der jeweiligen Antwort eine schöne Anregung, über die eigene Figur nachzudenken. Meinen Held:innen hat der Heldenspiegel schon einiges an Tiefe und zusätzlichen Dimensionen verschafft, die ihnen sonst abgegangen wären. Absolute Empfehlung!



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DSA5 - Heldenwerk-Archiv 5 (PDF) als Download kaufen
von Enna G. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/02/2023 08:04:01

Aus dieser Sammlung habe ich noch nicht alle Abenteuer geleitet/gespielt, es kann also sein, dass ich später ergänzen werde.

Der Stille Pfad

Diesem Abenteuer habe ich schon vom Lesen angesehen, dass es einfach gut funktionieren muss... und so ist es dann auch gekommen.

Vorbereitung

Ich habe mich nicht besonders intensiv vorbereitet und lediglich die Spielmaterialien (Stadtplan und Preislisten) herausgesucht. Ich fand es explizit gut, dass es verschiedene Preislisten, auch für eher optionale Inhalte wie den Alchemisten gab. Sonst kommt solches Hintergrundmaterial manchmal etwas knapp. Ursprünglich hatte ich die wirklich gute Idee der Geruchsproben verfolgen wollen (stehen nur in der längeren Fassung im Heldenwerk-Archiv), aber das war mir dann etwas zu aufwändig.

Rückblickend hätte ich meiner Spielrunde vielleicht gerne eine detailliertere Ansicht vom Boronanger und den umliegenden Häusern angeboten - allein schon um die Stimmung dort besser rüberzubringen. Auch die Mühle war vielleicht etwas kurz beschrieben.

Am Spieltisch

Das Spiel hat richtig gut funktioniert. Das einzige was ich nicht hatte finden können war das Alter von Haro, als es einmal zur Sprache kam - das sollte sich aber improvisieren lassen. Die Gruppe hat zielstrebig die Lösung nebst einigen falschen Fährten verfolgt. Der Spielverlauf war sehr gleichmäßig und ist mir nicht wie in manchen Abenteuern hängen geblieben - es gab immer noch eine Idee was zu tun ist und worauf jemand angesprochen werden könnte. Das Feedback war positiv.

Von den Zusatzszenarien habe ich nur das mit dem Geld (teilweise) ausgespielt, aber nicht viel mehr als die Kosten für Speisen und Herberge erstattet. Aber nach der Erlösung hat sich das Abenteuer einfach sehr abgeschlossen und in sich stimmig angefühlt, da wollte ich nicht noch etwas anhängen, was irgendwie diesen beschaulichen Rahmen gesprengt hätte.

Madas Blaue Augen

Mit diesem Solo-Abenteuer habe ich leider nicht so wirklich etwas anfangen können. Ich kenne mich mit der Geschichte des Protagonisten nicht besonders aus, habe mich bisher nur in DSA 5 bewegt (dafür aber eher viel davon kennengelernt) und falls es denn viele Referenzen und Hinweise gab, diese nicht erkannt. Die Motivation und Hintergründe waren mir oftmals auch nicht ganz klar - mit einem Mal hatte ich halt eine Lebensaufgabe... und dann auch noch Kinder... etc.)

Bei den meisten Soloabenteuern habe ich das Gefühl, dass ich sie entweder einzelnen Personen in meiner Abenteuerrunde geben kann oder ich sie einfach bei einem Treffen zu zweit spielen kann. Im Zweifelsfall erleben wir gerade einen Traum des Charakters, der Hinweise (und Abenteuerpunkte) für die Zukunft gibt. In diesem Abenteuer ist auch das kaum realistisch. Die Geschichte fühlt sich maximal gradlinig an. Vor allem wenn Stellen vorkommen wo ich eine Entscheidung treffe und als nächstes ein Einzeiler "Nein, machst du doch nicht" folgt. (Oder ist das eine Referenz auf frühere Werke?).

Zumindest mir erscheint es eher schwierig, mit der Anleitung im Zusatzmaterial des Heldenwerk-Archives das Abenteuer in ein Gruppenabenteuer anzupassen. Statt den Werten für eine Meuchlerin wäre ein Überblick, was für Fähigkeiten Hasrabal eigentlich mitbringt auch etwas hilfreicher gewesen. Im Almanach gibt es ja notfalls auch generische Gegner.

Insgesamt hätte der Text vielleicht besser als Bonus-Content für die Website oder einen Community-Adventskalender funktioniert.



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[4 von 5 Sternen!]
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Heldenwerk #028 - Der stille Pfad (PDF) als Download kaufen
von Enna G. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 03/02/2023 07:47:07

Diesem Abenteuer habe ich schon vom Lesen angesehen, dass es einfach gut funktionieren muss... und so ist es dann auch gekommen.

Vorbereitung

Ich habe mich nicht besonders intensiv vorbereitet und lediglich die Spielmaterialien (Stadtplan und Preislisten) herausgesucht. Ich fand es explizit gut, dass es verschiedene Preislisten, auch für eher optionale Inhalte wie den Alchemisten gab. Sonst kommt solches Hintergrundmaterial manchmal etwas knapp. Ursprünglich hatte ich die wirklich gute Idee der Geruchsproben verfolgen wollen (stehen nur in der längeren Fassung im Heldenwerk-Archiv), aber das war mir dann etwas zu aufwändig.

Rückblickend hätte ich meiner Spielrunde vielleicht gerne eine detailliertere Ansicht vom Boronanger und den umliegenden Häusern angeboten - allein schon um die Stimmung dort besser rüberzubringen. Auch die Mühle war vielleicht etwas kurz beschrieben.

Am Spieltisch

Das Spiel hat richtig gut funktioniert. Das einzige was ich nicht hatte finden können war das Alter von Haro, als es einmal zur Sprache kam - das sollte sich aber improvisieren lassen. Die Gruppe hat zielstrebig die Lösung nebst einigen falschen Fährten verfolgt. Der Spielverlauf war sehr gleichmäßig und ist mir nicht wie in manchen Abenteuern hängen geblieben - es gab immer noch eine Idee was zu tun ist und worauf jemand angesprochen werden könnte. Das Feedback war positiv.

Von den Zusatzszenarien habe ich nur das mit dem Geld (teilweise) ausgespielt, aber nicht viel mehr als die Kosten für Speisen und Herberge erstattet. Aber nach der Erlösung hat sich das Abenteuer einfach sehr abgeschlossen und in sich stimmig angefühlt, da wollte ich nicht noch etwas anhängen, was irgendwie diesen beschaulichen Rahmen gesprengt hätte.



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[5 von 5 Sternen!]
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HeXXen 1733 - Duelle (PDF) als Download kaufen
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 02/28/2023 04:39:02

Brilliante Spielhilfe rund ums Fechten oder Duelle mit anderen Waffen. Wenige gut zu lesende Seiten für wenig Geld, ein paar Bildchen dabei und viel Recherchearbeit gespart. Weiter so!



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Mada-Vademecum (PDF) als Download kaufen
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 02/28/2023 04:31:15

Ich gebe tatsächlich mal 5/5 Punkte Habe noch nicht alles gelesen und war erst drauf und dran alles zu verteufeln, weil mal wieder ein Vademecum zu einem unnützen Gott... ABER: Da steckt viel drin. Schaut euch mal die Gedichte an. Selbst das Versmaß ABABCDDC fesselt Mada an den Sternenhimmel. Es gibt den Verzweifelten Versuch vom Autoren des Vademecums Mada = Namenloser reinzuwaschen. Den Punkt hatte ich ja mal aufgebracht in die Diskussionen und jeder Punkt stärkt mich eher noch in meiner Thesis. Ich finde es spannend, wie hier auf Metaebene des Vademecums diskutiert wird, wenn man tatsächlich ein bisschen zwischen den Zeilen liest. Ich bin hier noch nicht ganz durch wie gesagt, aber wenn ihr lest, dann mit offenen Augen!



Wertung:
[5 von 5 Sternen!]
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Glaube, Macht & Heldenmut: Rohals Erben (PDF) als Download kaufen
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 02/28/2023 03:04:51

8€ für Tabellen rund um die Magie. Sonderfertigkeiten, beispielhafte Zauberprofessionen wie den Dämonenjäger oder Erzmagier, die bereits zusammengerechnet worden sind Ein paar Bilder von Magiern, ihren Bannschwertern und ein paar Siegel von Akademien. maßlos überteuert, tut mir leid Das war alles schon bei SDR und WdZ dabei



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[2 von 5 Sternen!]
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Das Heldenbrevier der Gildenmagie (PDF) als Download kaufen
von Chris B. [Verifizierter Käufer] Hinzugefügt am: 02/28/2023 02:58:17

Ein paar Kurzgeschichten bzw Briefe von A an B und B an A. Ganz nett zu lesen, aber auch hier finde ich 9 € krass überteuer. Für 3€ hätte ich 5 Sterne gegeben. Preis/Leistung ist irgendwie überzogen



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[3 von 5 Sternen!]
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